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acronyme d’Interface-Homme-Machine
Se dit des moyens physiques (claviers, souris ...) ou systèmes logiciels (applications) permettant à l’homme de communiquer (d’échanger des informations par le biais de ses sens) avec un système « intelligent » tel qu’un ordinateur.
Lors de la conception d’une IHM, la qualité de l’ergonomie et l’éventail des fonctionnalités tiennent une place essentielle.
Certains logiciels-auteur permettent de réaliser des IHM spécifiques au e-learning, à l’instar de l’Editeur de Style des outils de MindOnSite.
Voir aussi :
Charte graphique
Charte de navigation
Interactivité
Outil-auteur
Plate-forme de téléformation
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